失败用英语怎么说 为什么人们把失败叫“败北”?

古代将战败称做败北 , 但这根东南西北的北不一样 , 古代打败仗了士兵们四处逃窜 , 逃往东南西北的都有 , 却从未听说过败南失败用英语怎么说、败西之类的 。

失败用英语怎么说 为什么人们把失败叫“败北”?

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古代的北有背的意思 , 北在甲骨文中是两个人相背而坐 , 两个人背对背 。由于古时两军作战之时 , 是正面相对 , 而落败的一方总是背对着敌人逃窜 , 所以北慢慢的又有失败的意思 。在古代的许多兵书和典籍中都有记载 , 例如孙武著的《孙子兵法》中有:佯北勿从 。意思是说敌人假装战败 , 不要盲目的追击 。贾谊在《过秦论》也曾说过追亡逐北 , 意思是追杀败逃的敌军 。这样的例子还有很多很多 。
但是从上述例子可以看出当时表示战败的北是一个单音节词 , 只一个北就将意思表达了 。在秦汉后 , 它逐渐变成了一个双音节词 。例如:《史记·项羽本纪》:“吾起兵 , 至今八岁矣 。身七十余战 , 所当者破 , 所击者服 , 未尝败北 。”在这里就出现了败北 。
再后来败北两个字便不仅仅只表示军事上两军交兵的失败 , 也可以用来指各种事物上的失利!比如运动会上的失败 , 或是各种竞赛上的失败!
其实现在简体的北字还是能看出原来甲骨文的影子 , 两个人相背而坐 。
第一滴血:First Blood
双杀:Double Kill
三杀:Triple Kill
四杀:Quadra Kill
五杀:Penta Kill
团灭:Aced
胜利:Victory
失败:Defeat
大杀特杀:Killing Spree
杀人如麻:Rampage
势不可挡:Unstoppable
横扫千军:Godlike
天下无双(超神 , 连续击杀七人不死):Lengendary
我方击杀敌方:An enemy has been slain.
敌方击杀我方:An ally has been slain.
你被敌方击杀:You have been slain.
你击杀了一个敌人:You have slain an enemy.
终结:Shut down.
被小兵或机关击杀:Executed
我方防御塔被摧毁:Your turret has been destroyed.
摧毁敌方防御塔:Your team has destroyed the turret.
MOBA:全称MultiplayerOnline Battle Arena , 也就是多人在线战术竞技游戏 。
AD:全称Attack Damage , 也就是物理输出的意思 , 在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄 。
AP:全称Attack Power , 也就是法术输出的意思 , 在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄 。
ADC:Attack Damage Carry , 一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色 。
AOE:全称Area of effect , 也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效 , 可命中多目标) , 在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能 。
平A:普攻 。
补刀:最后一下补刀击杀小兵增加相应金币和经验 。
TANK:坦克/肉 。
CD:指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间 。
GG:通常在游戏结束的时候 , 输掉一方的玩家会打出GG , 意思是GOOD GAME , 夸赞对手打得不错 , 也是非常有礼貌的一种表现 。
GANK:多人有目的的抓人 。
控:在MOBA游戏中 , 控制技能是极其关键的技能 , 在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞 。
Carry:带动全场节奏 。
MVP:死亡次数最少 , 人头经济较多 , 形成综合技术最高的玩家 。
红Buff:游戏中一种野怪的别称 , 击杀它之后能获得一个红色的BUFF , 即脚下会有一个红色光圈 。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20% , 攻击附带减速效果 。对物理英雄有较强的提升 。
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称 , 击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF , 即脚下会有一个蓝色光圈 。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20% , 每秒回2%蓝 。对法师英雄有较强的提升 。
大龙:主宰 , 击杀主宰全队可获得金币100 , 经验不变 。另外击杀方获取一个持续90秒的BUFF , 可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复 。从击杀主宰一刻开始 , 击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋 。
小龙:暴君 , 全队固定300基础经验 , 每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点 。暴君刷新时间仍然为开场2分钟 , 被击杀后间隔3分钟重新刷新 。

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