仙剑奇侠传 仙剑98地图( 二 )


在六楼的绿箱内,是一条不走弯路的路线,但能清晰观察到的奖励很少 。有意思的是,半路扔出一排宝箱,故意把你吸引到绿箱外面 。一旦被吸引,很容易走进中间的红圈(到七楼的落地点B),从而进入更大的错误路线 。
右上角的着陆点A来自五楼的橙色路线,但你想到达的目的地在最远的左下角,中间有两个红色圆圈标记的大坑(进去是更大的赛道)需要绕过,说明如果你选择五楼这条路线,难度会增加很多 。
这一层的另一个特点是有很多不正常的回路,几乎每条路都是一个回路,但需要注意的是,这一层迷宫的两个可能的起点(着陆点A和着陆点B)都在迷宫的外缘,终点(前往第七层的着陆点C)也在外缘,所以如果你采取总是左转或者总是右转的迷宫行走策略,你很容易到达终点,但是如果你不使用这个策略,就会困难得多 。
七层的试验洞
图中的红框是六楼的大电路,是相对独立的部分 。如果你在这个位置,你只能回到六楼才能走上正确的道路 。
七楼首先延续了六楼大量电路的设计 。此外,在外缘设计了四个传输点 。东西向传输点和南北向传输点相互传输 。传输点的设计仍然具有在空之间拆分内存的功能,但是点之间是相互传输的,相当于一个不相干的环路 。与之前的“落点”单向路线还是有区别的 。就难度而言,单行道显然更难 。但我个人觉得这个换乘点更多的是为了后面的九楼和十楼预热 。
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