明日方舟ASH灰烬实战数据测评,科普大全( 三 )


以敌方25法抗计算 , 来看下这些技能的伤害随敌人护甲变化的图表

可以看到 , 当敌人防御在1000以下时 , 攻坚榴弹的伤害基本都要优于赤霄·拔刀 , 只有在面对防御极高的敌人时 , 由于赤霄·拔刀带有法术伤害 , 爆裂沸腾为单段高伤害爆发 , 攻坚榴弹才会逊色于这两个技能 。
(破墙弹飞行4格后爆炸)
不过需要注意的是 , 技能发射的破墙弹有两种爆炸方式 , 只有破墙弹从低地撞到高台后爆炸 , 伤害才会达到上述水平 , 如果是飞行4格后自然爆炸 , 伤害则会显著低于以上技能 。
然后来看技能提供的的位移效果
技能达到7级之后 , 就能够提供较大力度的推动效果 , 特种干员在技能没有专精Ⅲ级之前 , 也只能达到这个力度 。 在较大力度的推动下 , 重量低于3的敌人 , 也就是绝大部分你看起来不重的敌人 , 都能够被造成明显的位移 。 如果配合安洁莉娜的技能-反重力模式 , 绝大部分非精英和领袖级别的敌人都可以被有效的推动 。
(破墙弹伤害可以对空)
这个位移效果有什么用呢 , 首先 , 配合技能本身提供的两段伤害效果 。 破墙弹只会在从低地撞到高台后 , 或者到达最大距离时才会爆炸 , 这个爆炸的范围约为1.5 , 如果敌人不在爆炸范围内 , 则不会受到这段爆炸的伤害 。 这时技能提供的推动效果就可以推动途径的敌人随着破墙弹向前行进 , 从而让更多的敌人进入破墙弹的爆炸范围 。 如果敌人的重量太重 , 或是为无法被位移的空中单位 , 则只会受到一次破墙弹的途径伤害 , 如上图所示 。
(破墙弹能够推动附近的敌人)
然后则是像使用特种干员一样 , 利用位移击杀敌人或是让敌人远离 。 并且这个技能相比一般特种干员的位移技能还要更加优秀 , 首先是范围 , 破墙弹推动的作用范围约为自身为圆心 , 半径为1的圆 , 基本可以覆盖横向的3格 , 其次则是伤害方式 , 一般特种干员的位移技能都是先造成伤害然后再造成位移 , 如果敌人受到伤害后死亡 , 则不会产生位移 , 在面对高能源石虫等感染生物时 , 很难起到作用 , 而攻坚榴弹这个技能在造成位移后还会再次造成伤害 , 就可以让敌人远离我方阵线时被击杀 。
(部署后快速释放技能)
技能的技力消耗不分等级都为25 , 配合【突击手】天赋 , 最快可以做到部署后5秒(没有潜能加成为8秒)就启动技能 , 配合天赋【辅助装备】部署后眩晕敌人4秒 , 在很多场合可以部署后快速释放技能 , 通过伤害或者位移击杀敌人 。
每次部署只能使用两次攻坚榴弹 , 撤退干员重新部署可以重置使用次数 , 但仅有第一次部署时触发【突击手】天赋 , 所以在使用上还是受到一些限制 。 计算撤退再部署的时间 , 146秒能够使用4次技能 , 相当于平均大约37秒可以使用一次技能 。 相比煌-沸腾爆裂45秒 , 守林人-战术电台5秒 , 陈-赤霄·拔刀20点攻击回复技力 , 也还算是中规中矩 。
整体来看 , 技能攻坚榴弹有着游戏内顶尖的爆发伤害 , 配合【突击手】天赋 , 比起专精Ⅲ级的赤霄·拔刀也是未遑多让;同时还具有位移效果 , 在一些场景下甚至能特种位移干员有更好的表现 , 是一个上限非常高的技能 。
【明日方舟ASH灰烬实战数据测评,科普大全】后勤技能
彩虹小队
这是4名彩虹小队成员共同持有的技能 , 可以在进驻控制中枢时 , 控制中枢内每个彩虹小队干员可以使控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05 , 如果有4名彩虹小队干员进驻控制中枢 , 则可以为控制中枢内所有干员额外-0.2心情消耗 , 与我们熟悉的杜宾 , 清道夫等干员的效果相同 。

由于这个技能4个彩虹小队队员都有 , 我本以为不能叠加 , 但实际测试结果为可以叠加 , 这样的话4个彩虹小队队员就能提供每人-0.8心情消耗 , 再加上控制中枢原本的每进驻一名干员心情消耗-0.05 , 进驻满5名干员则为-0.25 , 当控制中心进驻了4名彩虹小队队员+一名其他干员时 , 就会出现控制中枢内的心情消耗为1-0.25-0.8=-0.05 。 心情消耗为负 , 则表现为干员在控制中心内会回复心情 , 心情已满则为空闲状态 。 这样就可以实现控制中心永远不用换人 , 我严重怀疑这是个BUG 。
情报储备
灰烬进驻控制中枢时 , 会根据设施内彩虹干员的数量获得【情报储备】 , 可以分别为彩虹小队干员的闪击 , 霜华进驻人力办公室和加工站时的后勤技能 , 提供加成 。

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